一切基于原神游戏文本和个人自圆其说猜想,二创不代表官方。
前三点为《勿忘》背景解析设定,第四点为中午新pv带来的猜想。
撰写不易,希望得到大家评论区和谐讨论
如果日后我有猜对的地方大家插旗回复预言家,猜错就回复背刺吧(笑哭)
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1.原初与原初四影(四位执政)
原初之人——法涅斯——理之冠
生之执政——巴尔——生之花
(猜测依据,《珍说》书中提及巴尔复活巴尔泽布,二人共掌雷神神位,雷电影语音得知,她承认《珍说》夸大了她战争时期感化万民的德行,但没有否认被巴尔救活的一事)
死之执政——派蒙——死之羽
时之执政——伊斯塔露——时之沙
(出自《日月前事》,时与风的关系紧密相连,温迪可能获得了一小部分时间的权能)
空之执政——阿斯莫德——空之杯——天理的【维系者】
(阿斯莫德这个名字是在nga论坛看到的游戏解包出的名字,说实话,我不确定阿斯莫德到底是空之执政还是死之执政,但游戏里的圣遗物只有杯子是能有元素伤害加成,还有开场动画用黑红色的晶体方块困住玩家进行空间转移,所以就大胆猜测了一下。)
1.1
除圣遗物对应外,还有至上四柱有关设定。
刨除原初之人法涅斯,其他四影分别对应至上四柱的魔神(虽然至上四柱是网文圈流行出来,以前的考据视频在伊斯塔露这个名字出现前,很少有考据家往至上四柱贴合,现在可以贴合试试。)
巴尔
72魔神第1位,至上四柱之一。
派蒙
72魔神第9位,至上四柱之一。
伊斯塔露
72魔神第29位,至上四柱之一
阿斯莫德
72魔神第32位,至上四柱之一。
1.2
关于文中四影的设计。
和排序一样,巴尔是最年长的执政,阿斯莫德是最年轻的执政。
法涅斯在创造阿斯莫德时更多赋予【责任】和【力量】,没有赋予【爱人】的情感。阿斯莫德学会情感是巴尔教给她的(这部分可能会在前传写。)
1.3
关于《碎梦奇珍》提及的三月女神和司晨的星辰,这个我不敢妄言,只能自己进行一些揣测。(当然,书里说三月女神喜欢司晨的星辰我就忽略了,要按照书里那么写,这篇文写的就不是理雷。)
司晨的星辰我推测对应的是伊斯塔露。
赤月,空月,渊月姑且对应:阿斯莫德,巴尔,派蒙
皇女菲谢尔专属四星弓箭背景故事里提及
【令原初宇宙的香水海烨烨生辉,又让阿兰若国的兽群躁动的三轮皓月中的两个,被撕裂世界边际的长剑粉碎,变成就连皇女的魔眼也不可见的细沙。】
我推测阿兰若国对应的是坎瑞亚,没什么确切的依据,就是‘兽群’这两个字太过显然,要知道在游戏文本历史上坎瑞亚500年前被灭国,但在灭国前,名为【黄金】的炼金术师制造了漆黑的魔兽兽潮。
再结合游戏目前巴尔死亡,主角(玩家)简介里的一句话:【维系者正在死去,创造者尚未到来】大概可以推断,阿斯莫德在500年前也遭受了坎瑞亚的重创。
《碎梦奇珍》提及留下苍白尸身一说,我写文中推测是渊月——派蒙。
《勿忘》这篇文中写了派蒙消散力量修复裂隙边界裂隙死亡。
Ps:最后一点大胆的推测,现在游戏中跟在玩家身边的‘派蒙’估计不是真正的派蒙,很有可能是伊斯塔露的化身,继承法涅斯的容貌和派蒙的名字代行于世间,就像温迪传说任务:幻想朋友。
2.第一王座与第二王座
2.1第一王座以原初和四影为代表的地脉力量。
第一王座到来提瓦特,第一件事是和提瓦特本地生物——龙。进行战斗,战斗结束打扫废墟就是要修复世界的创伤。
大家都知道,米哈游对于树海体系执念还有米哈游宇宙建立。
树就是指地脉树,至于海,我更倾向海指深渊。
(还记得树与海二者关系吗?海妄图淹没树,树妄想根除海。)
二者相互对立但又相互依存,地脉树为提瓦特边界提供力量防止暗之外海侵蚀,深渊又破坏边界。可当地脉树被第二王座寒天之钉力量弄得枯败时,深渊也会让地脉树重新焕发生机(雪山的忍冬之树就是遭受寒天之钉破坏枯死,然后杜林【深渊的造物魔龙杜林】的血救活忍冬之树重新焕发生机。)
二者斗争,但某种程度上讲,地脉是保护边界最牢固的盾,第一王座最温和的力量,那深渊是保护边界最尖锐的矛(伤人伤己那种),第一王座最暴躁的力量。
如果深渊肆虐,地脉和深渊达成不了平衡,那提瓦特就会毁灭
目前三国都有地脉树的存在,推测其余四国肯定也有象征各自国家地脉树。
蒙德——风起地大树(还有已经在雪山半死不活的忍冬之树)
璃月——伏龙树
稻妻——神樱树
2.2第二王座以【祂】为寒天之钉力量代表
寒天之钉是完全克制第一王座地脉力的代表。
根据目前游戏已知,寒天之钉出现的两个地方龙脊雪山,层岩巨渊。
在龙脊雪山,寒天之钉摧毁了地脉树
在层岩巨渊,寒天之钉镇压着深渊
而且500年前坎瑞亚灭亡可知,天理【维系者】给坎瑞亚所有子民都施加了【诅咒】,让坎瑞亚的人民都变成了丘丘人。
Ps:黑蛇骑士和深渊法师/咏者不属于寒天之钉【诅咒】范畴,我推测他们是属于被深渊侵蚀变成怪物。
深渊是目前游戏出现唯一能对抗神座的力量,所以也就有了层岩巨渊黑泥(深渊侵蚀寒天之钉一幕。)
3.目前统治提瓦特的王座
伪装成‘第一王座’的‘第二王座’
虽然《日月前事》以推测口吻来说,可能是第一王座胜利,但那仅仅是推测。阿斯莫德目前是天理【维系者】,代行第二王座的意志。
七神体系建立,神之眼分发都是【维系者】为了维持边界稳定。
原神官方漫画中,愚人众执行官【博士】提及:获得【神之眼】就是被授予成神的资格,登上天空岛改变世界,随处可见的消耗零件还自命不凡。
这句话可以充分推断出,神之眼持有者是维持提瓦特边界能量消耗的柴薪。就和魂系列游戏中传火成为薪王差不多,但魂系列游戏里即使成为薪王让本该熄灭的火焰重燃,可最后还是抵挡不了黑暗的侵蚀以及火光的熄灭。
4.关于7.11 ,12:00原神发布的幕间短片pv个人解析。
至冬国11执行官全部亮相。
如果大家仔细看了短片,那就会发现一个细节,主要战斗人员,情报间谍人员:【公子】【仆人】【队长】【女士】【木偶】【散兵】【少女】以红色衣着为主,例如胸口垂吊的红宝石。
而商贾政要文职人员【公鸡】【富人】【博士】【丑角】以蓝色衣着为主。
而关于最开始的棋盘,棋子和棋局解析。
岩神——摩拉克斯——钟离——神之心【战车】
风神——巴巴托斯——温迪——神之心【皇后】
雷神神之心官方目前没有给出明确定位,但很多人看到【骑士】也就是马把一枚象征女士的棋子撞倒,所有人认为雷神的神之心应该是【骑士】,这点我持保留观点,或者反对意见:
我认为雷神神之心是【国王】
雷神——巴尔泽布——雷电影——神之心【国王】
有人可能会问,那撞到女士棋子的【骑士】又是谁的代表?
我的观点认为可能是【散兵】,因为【散兵】最开始属于至冬执行官,【女士】间接死亡罪魁祸首就是【散兵】,因为没有交换信息,互通情报导致了信息差。
在元素加载页面中,元素排列顺序是:
火 水 风 雷 草 冰 岩
那么与之对应,国际象棋棋子顺序就是:
【骑士】【主教】【皇后】【国王】【主教】【骑士】【战车】
众所周知,原神游戏中主C多为火系神之眼持有者和冰系神之眼持有者
【骑士】代表勇敢和解放,结合足迹pv,最后两国的旅程,纳塔与至冬则会向我们揭开反抗叛旗的真正意图
【主教】代表智慧与创造,我们从游戏得知,枫丹发达的科技和须弥丰富的智慧会让我们进一步了解这个世界的真相。
【皇后】是最强大,也是最脆弱的一枚棋子,而且温迪可能还和伊斯塔露有关联很难不令人多想。
【战车】是最强的进攻棋子,是最锋利的矛,也符合钟离七神中最年长,拥有武神之称的,另外战车是独立棋子,没有第二个战车重复。(我猜测第二个重复的战车可能是坎瑞亚,只不过被七神灭了从棋盘上消失)
【国王】这枚棋子代表傲慢和谨慎,从主线剧情来看,傲慢代表雷电影执意执行眼狩令,谨慎则代表当时静止不动,停滞不前的思想。
棋盘棋子pv分析,黑子为至冬,白子为其余六国。黑子目前已经要形成对白子将杀的一面,如果白子在没有应对措施那么被黑子按死也只是时间的问题。
主角(旅行者)是白子的【士兵】,而【士兵】虽小但最大的作用却是我们能升变任何一个被吃掉的棋子地位,变成【骑士】,【主教】,【皇后】,【战车】唯一不能升变的只有【国王】。
身为异乡旅行者的我们才是这场棋局中最大的变数。